Renderização de Cidades, Monogame e um novo membro da equipe
Começamos um novo ano, e temos uma ótima notícia!
A equipe ganhou um novo membro, que já provou seu valor, fazendo o que eu (Afr0) e Andrew (de NioTSO) tínhamos colocado de lado porque consideramos que era muito difícil, um renderizador para os mapas!
Claro, a renderização ainda não está pronta. Algumas coisas, como vegetação, estradas e casas reais ainda precisam ser implementadas, mas isso já é um enorme salto!
Posso confirmar também que a portabilidade do Monogame irá seguir o plano. Existem obstáculos no caminho (como sempre) mas na maior parte, o Monogame parece ser bastante estável e ter todas as características que são necessárias para este jogo. A ideia de fornecer suporte multiplataforma é algo emocionante! especialmente com o novo sistema operacional da Microsoft, o Windows Blue!